Noi allievi
della classe IIB della Scuola secondaria di I grado di Neive abbiamo
partecipato con entusiasmo al concorso CODIAMO promosso dal MIUR e dalla
piattaforma www.programmailfuturo.it.
Con l’insegnante
di Lettere, la prof.Novelli, abbiamo dedicato alcune lezioni a “giocare” con
il coding partecipando individualmente ad una serie di attività
proposte dal sito www.code.org che ci richiedevano di fornire istruzioni precise
ad un personaggio affinché questo potesse raggiungere l’obiettivo
indicato (percorrere un percorso, uscire da un labirinto, ecc…).
Cosa
c’entra il coding con la scuola? Secondo gli esperti si tratta del
modo migliore per sviluppare il pensiero computazionale che
aiuta a promuovere competenze logiche e capacità di risolvere problemi in
modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri
cittadini.
Il modo più
semplice e divertente di sviluppare il pensiero computazionale è
appunto attraverso la programmazione (coding ) in un contesto di
gioco.
Ci siamo
scoperti abili programmatori e quindi perché non metterci alla prova a
livello nazionale? La prof. Novelli ci ha perciò iscritti al concorso
CODI-AMO e a gruppi abbiamo realizzato un gioco usando l'ambiente di
programmazione disponibile a questo indirizzo:
Al termine
dell’attività abbiamo eletto il progetto degno di rappresentare la classe: ha
vinto il programma elaborato da Paolo Cittadino e Francesco Hartweg.
Dateci
un’occhiata e divertitevi giocando al loro videogame cliccando su questo
link: https://studio.code.org/c/203487020
Anche il
lavoro di Rebecca Brunettini, Sara Voghera e Giulia Zichi ci è piaciuto
molto, voi che ne pensate? https://studio.code.org/c/202079530
Gli allievi della classe IIB |
lunedì 18 aprile 2016
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
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